Dynamische Missionen
Eine fortschrittliche Missions-Engine mit Bedingungen, Belohnungen und wechselnden Zielen.

Überblick
A configurable mission and objective engine for an Interlude server on aCis, integrated with the community board.
Die Herausforderung
The server relied on static daily quests that players cleared on autopilot. The team wanted fresh, rotating goals they could tune without a developer for every change.
Unsere Lösung
We built a mission engine with a rule-based condition system (kills, drops, zones, time windows, PvP), tiered rewards and rotation schedules - all driven by config and editable from the community board. Progress is persisted with a clean data model and indexed for leaderboards.
Kernfunktionen
- Rule-based objective conditions
- Daily, weekly and event rotations
- Tiered and milestone rewards
- Community board integration
- Leaderboards with anti-abuse rules
- Full admin control over content
Diese Fallstudie beschreibt Art und Umfang der Arbeit, die L2Developers liefert. Die Details sind repräsentativ.
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