Chaos Rift
Ένα instanced σύστημα PvE/PvP με δυναμική δυσκολία και επικές ανταμοιβές.

Επισκόπηση
A flagship instanced event for a Classic server: a rift that opens on a schedule and scales to the party that enters it.
Η πρόκληση
The server wanted a signature piece of content that worked for both small groups and organized clans, without splitting the reward economy or becoming a lag source.
Η λύση μας
We built an instance engine with dynamic difficulty scaling, wave and boss phases, optional PvP layers and a reward system tied to a custom currency with sinks. Instances are pooled and cleaned up deterministically.
Βασικά χαρακτηριστικά
- Scheduled openings with server-wide announcements
- Difficulty scaling by party size and gear
- Multi-phase encounters with mechanics
- Optional PvP modifiers for higher rewards
- Custom currency with economy sinks
- Deterministic instance lifecycle
Αυτή η μελέτη περίπτωσης περιγράφει τον τύπο και το εύρος της δουλειάς που παραδίδει το L2Developers. Οι λεπτομέρειες είναι αντιπροσωπευτικές.
Επόμενο έργοEclipse Launcher

Θέλετε κάτι παρόμοιο;
Πείτε μας τι σχεδιάζετε και το σκιαγραφούμε μαζί σας - σκοπός, χρονοδιάγραμμα και ακριβής προσφορά.
