EventsClassic2022
Maatwerk-event-engine
Een instelbare engine voor geplande en spontane events.

Overzicht
A reusable event framework for a Classic server that was maintaining a dozen separate one-off event scripts.
De uitdaging
Every event was its own script with copy-pasted scheduling, rewards and announcements. Fixing a bug meant fixing it a dozen times.
Onze oplossing
We built one event engine handling scheduling, registration, teams, scoring, rewards and announcements, with events defined as small config-driven modules. Existing events were ported onto it.
Kernfuncties
- Unified scheduler and registration
- Team, arena and free-for-all modes
- Configurable scoring and rewards
- Announcement and countdown system
- Event modules in a few dozen lines each
- Admin start/stop/force controls
Deze case study beschrijft het type en de omvang van het werk dat L2Developers oplevert. De details zijn representatief.
Volgend projectComplete serverbuild

Wil je iets soortgelijks?
Vertel ons wat je plant en we schetsen het samen met je - scope, planning en een exacte offerte.
