Chaos Rift
Instancyjny system PvE/PvP z dynamiczną trudnością i epickimi nagrodami.

Przegląd
A flagship instanced event for a Classic server: a rift that opens on a schedule and scales to the party that enters it.
Wyzwanie
The server wanted a signature piece of content that worked for both small groups and organized clans, without splitting the reward economy or becoming a lag source.
Nasze rozwiązanie
We built an instance engine with dynamic difficulty scaling, wave and boss phases, optional PvP layers and a reward system tied to a custom currency with sinks. Instances are pooled and cleaned up deterministically.
Kluczowe funkcje
- Scheduled openings with server-wide announcements
- Difficulty scaling by party size and gear
- Multi-phase encounters with mechanics
- Optional PvP modifiers for higher rewards
- Custom currency with economy sinks
- Deterministic instance lifecycle
To studium przypadku opisuje rodzaj i zakres prac, jakie dostarcza L2Developers. Szczegóły są reprezentatywne.
Następny projektEclipse Launcher

Chcesz czegoś podobnego?
Powiedz nam, co planujesz, a rozpiszemy to z tobą - zakres, harmonogram i dokładną wycenę.
