Динамические миссии
Продвинутый движок миссий с условиями, наградами и сменяемыми целями.

Обзор
A configurable mission and objective engine for an Interlude server on aCis, integrated with the community board.
Задача
The server relied on static daily quests that players cleared on autopilot. The team wanted fresh, rotating goals they could tune without a developer for every change.
Наше решение
We built a mission engine with a rule-based condition system (kills, drops, zones, time windows, PvP), tiered rewards and rotation schedules - all driven by config and editable from the community board. Progress is persisted with a clean data model and indexed for leaderboards.
Ключевые возможности
- Rule-based objective conditions
- Daily, weekly and event rotations
- Tiered and milestone rewards
- Community board integration
- Leaderboards with anti-abuse rules
- Full admin control over content
Этот кейс описывает тип и объём работ, которые выполняет L2Developers. Детали приведены как репрезентативные.
Следующий проектChaos Rift

Хотите что-то подобное?
Расскажите, что задумали, - мы всё распланируем вместе с вами: объём, сроки и точный расчёт.
