Dynamiczne misje
Zaawansowany silnik misji z warunkami, nagrodami i rotującymi celami.

Przegląd
A configurable mission and objective engine for an Interlude server on aCis, integrated with the community board.
Wyzwanie
The server relied on static daily quests that players cleared on autopilot. The team wanted fresh, rotating goals they could tune without a developer for every change.
Nasze rozwiązanie
We built a mission engine with a rule-based condition system (kills, drops, zones, time windows, PvP), tiered rewards and rotation schedules - all driven by config and editable from the community board. Progress is persisted with a clean data model and indexed for leaderboards.
Kluczowe funkcje
- Rule-based objective conditions
- Daily, weekly and event rotations
- Tiered and milestone rewards
- Community board integration
- Leaderboards with anti-abuse rules
- Full admin control over content
To studium przypadku opisuje rodzaj i zakres prac, jakie dostarcza L2Developers. Szczegóły są reprezentatywne.
Następny projektChaos Rift

Chcesz czegoś podobnego?
Powiedz nam, co planujesz, a rozpiszemy to z tobą - zakres, harmonogram i dokładną wycenę.
