
Sisteme de IA și boți
Jucători IA realiști și comportament adaptiv pentru un server viu.
Sisteme de jucători IA, jucători falși și IA de luptă adaptivă care fac un server mic să pară viu și unul mare neîndurător.
A new server's hardest problem is the empty-world feeling. AI players solve it. We build human-like AI player systems for Lineage II: characters that farm, party, join events, fight in PvP and follow believable routines. Behavior is driven by configurable profiles and behavior trees, with pathfinding that respects geodata and rules you control.
Ce este inclus
- AI player profiles: class, gear, skills, routines
- Behavior trees for farming, questing, PvP and event participation
- Geodata-aware pathfinding and target selection
- Population scheduling by time of day and zone
- Admin controls to add, remove, tune and observe
- Safeguards to keep AI activity within your intended rules
Exemple de lucrări
- Populated farming zones that thin out as real players arrive
- AI participants that make small events viable
- Adaptive PvP opponents scaled to the player
Servicii conexe


Ai un proiect asemănător?
Trimite-ne detaliile și revenim cu scop, calendar și o ofertă exactă.
