อีเวนต์Classic2022
เอนจินอีเวนต์กำหนดเอง
เอนจินที่กำหนดค่าได้สำหรับรันอีเวนต์ตามกำหนดและตามต้องการ

ภาพรวม
A reusable event framework for a Classic server that was maintaining a dozen separate one-off event scripts.
ความท้าทาย
Every event was its own script with copy-pasted scheduling, rewards and announcements. Fixing a bug meant fixing it a dozen times.
โซลูชันของเรา
We built one event engine handling scheduling, registration, teams, scoring, rewards and announcements, with events defined as small config-driven modules. Existing events were ported onto it.
ฟีเจอร์หลัก
- Unified scheduler and registration
- Team, arena and free-for-all modes
- Configurable scoring and rewards
- Announcement and countdown system
- Event modules in a few dozen lines each
- Admin start/stop/force controls
กรณีศึกษานี้อธิบายประเภทและขนาดของงานที่ L2Developers ส่งมอบ รายละเอียดเป็นตัวแทน
โปรเจกต์ถัดไปการสร้างเซิร์ฟเวอร์ครบวงจร

ต้องการอะไรที่คล้ายกัน?
บอกเราว่าคุณกำลังวางแผนอะไร แล้วเราจะร่างไปด้วยกันกับคุณ - ขอบเขต กำหนดการ และใบเสนอราคาที่แม่นยำ
