ภารกิจแบบไดนามิก
เอนจินภารกิจขั้นสูงพร้อมเงื่อนไข รางวัล และเป้าหมายที่หมุนเวียน

ภาพรวม
A configurable mission and objective engine for an Interlude server on aCis, integrated with the community board.
ความท้าทาย
The server relied on static daily quests that players cleared on autopilot. The team wanted fresh, rotating goals they could tune without a developer for every change.
โซลูชันของเรา
We built a mission engine with a rule-based condition system (kills, drops, zones, time windows, PvP), tiered rewards and rotation schedules - all driven by config and editable from the community board. Progress is persisted with a clean data model and indexed for leaderboards.
ฟีเจอร์หลัก
- Rule-based objective conditions
- Daily, weekly and event rotations
- Tiered and milestone rewards
- Community board integration
- Leaderboards with anti-abuse rules
- Full admin control over content
กรณีศึกษานี้อธิบายประเภทและขนาดของงานที่ L2Developers ส่งมอบ รายละเอียดเป็นตัวแทน
โปรเจกต์ถัดไปChaos Rift

ต้องการอะไรที่คล้ายกัน?
บอกเราว่าคุณกำลังวางแผนอะไร แล้วเราจะร่างไปด้วยกันกับคุณ - ขอบเขต กำหนดการ และใบเสนอราคาที่แม่นยำ
