Chaos Rift
Інстансова PvE/PvP-система з динамічною складністю й епічними нагородами.

Огляд
A flagship instanced event for a Classic server: a rift that opens on a schedule and scales to the party that enters it.
Задача
The server wanted a signature piece of content that worked for both small groups and organized clans, without splitting the reward economy or becoming a lag source.
Наше рішення
We built an instance engine with dynamic difficulty scaling, wave and boss phases, optional PvP layers and a reward system tied to a custom currency with sinks. Instances are pooled and cleaned up deterministically.
Ключові можливості
- Scheduled openings with server-wide announcements
- Difficulty scaling by party size and gear
- Multi-phase encounters with mechanics
- Optional PvP modifiers for higher rewards
- Custom currency with economy sinks
- Deterministic instance lifecycle
Цей кейс описує тип і обсяг робіт, які виконує L2Developers. Деталі наведено як репрезентативні.
Наступний проєктEclipse Launcher

Хочете щось подібне?
Розкажіть, що задумали, - ми все розплануємо разом із вами: обсяг, терміни й точний розрахунок.
