
AI та бот-системи
Реалістичні AI-гравці й адаптивна поведінка для живого сервера.
Системи AI-гравців, фейк-гравці й адаптивний бойовий AI, які роблять малий сервер живим, а великий - невблаганним.
A new server's hardest problem is the empty-world feeling. AI players solve it. We build human-like AI player systems for Lineage II: characters that farm, party, join events, fight in PvP and follow believable routines. Behavior is driven by configurable profiles and behavior trees, with pathfinding that respects geodata and rules you control.
Що входить
- AI player profiles: class, gear, skills, routines
- Behavior trees for farming, questing, PvP and event participation
- Geodata-aware pathfinding and target selection
- Population scheduling by time of day and zone
- Admin controls to add, remove, tune and observe
- Safeguards to keep AI activity within your intended rules
Приклади робіт
- Populated farming zones that thin out as real players arrive
- AI participants that make small events viable
- Adaptive PvP opponents scaled to the player
Пов'язані послуги


Маєте схожий проєкт?
Надішліть деталі - ми повернемося з обсягом робіт, термінами й точним розрахунком.
