
Hệ thống AI & bot
Người chơi AI như thật và hành vi thích ứng cho một máy chủ sống động.
Hệ thống người chơi AI, người chơi giả và AI chiến đấu thích ứng khiến máy chủ nhỏ trông sống động và máy chủ lớn trở nên khắc nghiệt.
A new server's hardest problem is the empty-world feeling. AI players solve it. We build human-like AI player systems for Lineage II: characters that farm, party, join events, fight in PvP and follow believable routines. Behavior is driven by configurable profiles and behavior trees, with pathfinding that respects geodata and rules you control.
Bao gồm những gì
- AI player profiles: class, gear, skills, routines
- Behavior trees for farming, questing, PvP and event participation
- Geodata-aware pathfinding and target selection
- Population scheduling by time of day and zone
- Admin controls to add, remove, tune and observe
- Safeguards to keep AI activity within your intended rules
Ví dụ công việc
- Populated farming zones that thin out as real players arrive
- AI participants that make small events viable
- Adaptive PvP opponents scaled to the player
Dịch vụ liên quan


Bạn có một dự án tương tự?
Gửi cho chúng tôi chi tiết và chúng tôi sẽ phản hồi với phạm vi, lịch trình và báo giá chính xác.
